1.3 动态路由

在网络拓扑发生变化时,动态路由协议能自动适用新的网络拓扑。

1.距离矢量路由协议RIP

距离矢量路由协议RIP适用跳数(Hop Count)作为路由的度量值,所谓跳数就是到达目的网络所需经过的路由器的个数,直连网段的度量值为0。

2.链路状态路由协议OSPF

OSPF(Open Shortest Path First)是一个基于链路状态的内部网关协议(Interior Gateway Protocol),OSPF把自治系统AS(Autonomous System)划分成逻辑意义上的一个或多个区域,OSPF通过链路状态通告LSA(Link State Advertisement)的形式发布路由,OSPF依靠在OSPF区域内各设备间交互OSPF报文来达到路由信息的统一,OSPF报文封装在IP报文内,可以采用单播或组播的形式发送, 目前针对IPv4协议使用的是OSPF Version 2,针对IPv6协议使用OSPF Version 3。

3.自治系统AS

由同一个管理机构管理,使用统一路由策略的路由器的集合。

图片[1]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-27 自治系统

4.内部网关协议IGP和外部网关协议EGP

IGP:用于自治系统内部,RIP、OSPF、IS-IS。
EGP:用于自治系统之间,BGP、EGP。

5.最长掩码匹配原则

路由器在转发相应数据包在路由表中进行路由选择时,优先选择掩码最大的路由条目。
图片[2]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-28 最长掩码匹配网络拓扑
[R1]display ip routing-table 
23.1.1.0/24 Static 600 RD 12.1.1.2 GigabitEthernet0/0/0
23.1.1.0/30 Static 600 RD 21.1.1.2 GigabitEthernet0/0/2
图片[3]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-29 PC跟踪路由测试最长掩码匹配

6.路由汇总

又称路由聚合,将一组有规律的路由汇聚成一条路由,从而到达减小路由表规模以及优化设备资源利用率的目的。
图片[4]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-30 路由汇总网络拓扑-1
[R1]ip route-static 192.168.0.0 16 12.1.1.2
图片[5]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-31 路由汇总网络拓扑-2
[R1]ip route-static 192.168.0.0 19 12.1.1.2
[R1]ip route-static 192.168.32.0 19 13.1.1.3

7.路由黑洞

Null0是一个系统保留接口,当网络设备在转发某些数据包时,如果使用出接口为Null0的路由,那么报文将被直接丢弃,称为路由黑洞。
图片[6]-1.3 动态路由-大赛人网
图1-32 路由黑洞网络拓扑
[R1]ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 12.1.1.2
[R1]ip route-static 192.168.100.0 255.255.255.0 NUll0
[R1]display ip routing-table 
Destination/Mask    Proto   Pre  Cost      Flags NextHop         Interface
  192.168.100.0/24  Static  60   0           D   0.0.0.0         NULL0
[R2]ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 12.1.1.1

8.路由表与FIB表

1)RIB:路由信息库
2)FIB表:转发信息库
查看全局路由表:display ip routing-table
查看FIB表:display fib
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