lanzeou-大赛人网-第14页
lanzeou的头像-大赛人网
lanzeou管理员超级版主
这家伙很懒,什么都没有写...
4.2.3虚拟用户模式-大赛人网

4.2.3虚拟用户模式

1.创建用于虚拟用户模式下进行FTP认证的用户数据库文件 其中奇数行为账户名,偶数行为密码。例如,分别创建dsrwcom和dsrwcn两个用户,密码均为111111 [root@dsrw ~]# cd /etc/vsftpd [root@dsrw...
2年前
0987
2.3 广播域-大赛人网

2.3 广播域

1.HUB网络拓扑 图2-23 HUB网络拓扑 2.PC2联通测试PC1,在PC3抓包 图2-24 HUB广播域 3.交换机网络拓扑 图2-25交换机网络拓扑 4.PC5联通测试PC4,在PC6抓包 图2-26 交换机广播域,HUB和交换机不能...
2年前
0985
17.3 BGP4+-大赛人网

17.3 BGP4+

图17-3  BGP4+基本配置网络拓扑 1.R1配置OSPFv2和OSPFv3 [R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 [R1-ospf-1]area 0 [R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0 [R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network...
2年前
09811
3.7 生成默认路由-大赛人网

3.7 生成默认路由

图3-7 BGP生成默认路由网络拓扑 1.用引入方式产生一条默认路由 [R1]ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 NULL 0 //R1生成一条默认路由 [R1]bgp 12 [R1-bgp]import-route static //引入默认路由 [R1...
2年前
09715
第1章 路由引入-大赛人网

第1章 路由引入

图1-1 ISIS与OSPF之间路由引入,引入静态和直连路由网络拓扑 1.1协议之间引入路由 1.R2配置OSPF [R2]ospf 1 router-id 2.2.2.2 [R2-ospf-1]area 0 [R2-ospf-1-area-0.0.0.0]network 23.1.0 0.25...
2年前
09613
7.2 EBGP等价负载均衡-大赛人网

7.2 EBGP等价负载均衡

图7-2 EBGP等价负载均衡网络拓扑 1.R4宣告LoopBack 1到BGP [R4]interface LoopBack 1 [R4-LoopBack1]ip address 44.44.44.44 32 [R4]bgp 234 [R4-bgp]network 44.44.44.44 32 2.R1查看BGP路由信...
2年前
09614
9.2 MPLS VPN-大赛人网

9.2 MPLS VPN

1.基本概念 1)VPN(虚拟专用网络)在公网中实现虚拟的专用网络。 2)VRF(虚拟路由转发)是对物理设备的逻辑划分,创建多台虚拟设备,每台虚拟设备拥有独立的路由表、独立的FIB表、独立的动态...
2年前
0967
第14章 Squid服务-14.1代理缓存服务-大赛人网

第14章 Squid服务-14.1代理缓存服务

1.Squid服务器向用户申请的网站源服务器请求资源,并存储在Squid服务器上,当有用户请求相同资源时,将Squid服务器上组员交付给客户,减少用户等待时间和资源服务器压力。 Squid服务分为正向代...
2年前
09614
第2章 活动目录管理-大赛人网

第2章 活动目录管理

2.1 创建第一个域(目录林根级域) 图2 活动目录管理拓扑 1.安装Active Diretory域服务 1)添加角色对话框 图2-1 添加角色对话框 2)选择Active Directory域服务 图2-2 选择Active Directory域...
9.4创建及使用角色-9.4.1内置角色-大赛人网

9.4创建及使用角色-9.4.1内置角色

角色功能分别把变量、文件、任务、模块及处理器配置放在各个独立的目录中,然后对其进行便捷加载。简单来说,角色功能是把常用的一些功能“类模块化”,然后在用的时候加载。 1.加载系统内置角...
2年前
09410